Dan Koe提示词风格:黑白蚀刻版画✖️超现实隐喻

最近一直在关注 Dan Koe 的内容,发现他的长文封面很有意思:基本都是黑白蚀刻版画、超现实隐喻这种强风格视觉,画面里几乎没有文字,但你看一眼就能感受到文章大概在讲什么。

它不会把标题直接“画出来”,更多是用一个场景、一个关系、一个象征,把抽象主题转成直观的信息量。最近我也在想,封面是不是可以少一点字,少一点解释,把更多内容交给画面本身。所以这次尝试了一套这种无文字、强风格、重隐喻的视觉方法,看看能不能用在更多主题里。和 @rwayne 沟通,也有一样的看法

【填写信息】

标题:{{填写标题}}

主题:{{填写主题}}

比例:{{填写比例,例如 1:1 / 4:5 / 3:4 / 16:9 / 9:16 / 5:2 / 其他}}

核心意思:{{用一句到三句话说明内容真正想表达的观点、矛盾或问题}}

视觉方向:{{可选。可以填写希望出现的主体、场景、意象、氛围或构图方向;没有明确想法可填写“自由发挥”}}


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请根据以上信息创作一张具有强烈概念感和视觉辨识度的纯图封面。

先理解标题、主题和核心意思,再寻找能够承载内容的视觉表达。

不要停留在关键词对应物体的层面,需要把抽象观点转化为一个具有画面感的场景、关系、动作或视觉隐喻。

视觉表达可以直接,也可以超现实,可以具象,也可以带有象征性。重点是让画面和内容之间产生清晰但不过度直白的关联。

看到画面时应该先产生兴趣和想象空间,在知道标题和内容之后,又能够理解画面为什么这样设计。

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视觉风格
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整体采用黑白复古蚀刻版画视觉语言。

参考:

19th century engraving
etching
copperplate engraving
wood engraving
antique illustration
surreal editorial illustration

画面以黑、白和由线条形成的灰阶为主。

使用细密排线、交叉排线、点描、雕刻线条和丰富的手工纹理塑造明暗、材质与空间。

整体应具有传统版画的精密感,同时描绘现代、未来、哲学或超现实主题。

保持强烈的黑白对比。

允许出现大面积纯黑区域,也允许局部拥有非常复杂的雕刻细节。

画面需要兼顾:

远看具有清晰的整体轮廓和视觉中心;
近看具有丰富的线条和细节。

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概念表达
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根据内容自行决定最适合的视觉隐喻和表现方式。

可以通过人物、环境、物体、空间、建筑、自然、机械、生物、抽象结构或超现实场景表达主题。

可以改变现实世界中的:

尺度
空间
结构
数量
关系
方向
功能
材质
位置
逻辑

让熟悉的事物产生陌生感。

允许出现现实中不存在的场景和结构,只要视觉逻辑与内容保持关联。

优先寻找一个强核心概念,让画面拥有明确的视觉记忆点。

避免把大量无关象征物同时堆积在一张图里。

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构图
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根据标题、视觉方向和图片比例,自行选择最合适的构图。

可以使用:

中心构图
偏心构图
对称构图
非对称构图
近景
远景
巨大主体
微小人物
环境叙事
局部特写
广阔空间
封闭空间
俯视
仰视
平视
强透视

构图不需要固定套用某一种模式。

重点保证画面拥有明确的视觉中心、层次和空间关系。

根据用户填写的比例重新组织画面,充分利用横向、纵向或方形画幅本身的特点,不要简单裁切。

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氛围
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整体气质保持:

克制
神秘
深邃
理性
超现实
具有思考感
具有一定哲学气质

可以根据主题自由调整为:

宏大
孤独
平静
压迫
未知
荒诞
奇异
诗意
冷静
庄严
探索感

情绪应该服务于内容,不必每张图完全一致。

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细节与画面密度
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画面需要有丰富的雕刻细节,但避免平均铺满整个画面。

让不同区域拥有不同的信息密度。

主体和重要区域可以更加精细,其他区域可以适当简化或留黑。

利用黑白关系、线条密度、空间距离和光线形成层次。

细节负责增加观看深度,整体轮廓负责第一眼识别。

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创作自由
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不要机械复用固定符号。

不要因为主题涉及 AI 就默认使用机器人、芯片或电脑。

不要因为主题涉及认知就默认使用大脑。

不要因为主题涉及学习就默认使用书。

是否使用这些元素,应由具体内容和视觉方向决定。

每次重新理解主题,并寻找更贴合这一次内容的表达方式。

允许大胆改变主体、环境、视角、尺度和叙事方式,让同一套视觉风格能够覆盖不同主题,而不会产生重复感。

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画面要求
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保持纯黑白蚀刻版画质感。

避免明显的现代 3D 渲染质感、塑料感、廉价赛博朋克感和普通 AI 概念图感。

保持画面干净、有秩序、有主次。

最终作品应具有编辑插画、哲学书籍插图、复古科学版画与超现实艺术之间的视觉气质。

请根据填写的信息自行完成内容理解、视觉隐喻、构图设计和最终画面创作。
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